[角色 (外星人)的程式碼] |
# 思考:如何讓角色跳躍,並且碰到障礙物時遊戲結束
# 方法:
1. 觸發事件:
(1) 當小綠旗被按下時
2. 角色(外星人)描述:
(1) 大小設定為原圖的75%(看個人圖片的大小)
(2) 定位在(-121, -85)
3. 舞台描述:
(1)從預設的背景中找到一張適合的舞台背景
4. 角色動作:
(1) 可以用鍵盤控制。
(2) 跳躍時,會切換造型。
(3) 碰到仙人掌(障礙物)會遊戲結束。
5. 角色控制:
(1) 可以用鍵盤控制角色跳躍動作
(2) 可以不斷重複動作
(3) 如果偵測到角色碰到仙人掌,那麼系統宣告Game Over,等待0.1秒後停止程式。
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[障礙物 (仙人掌) 的程式碼] |
# 方法:
1. 觸發事件:
(1) 當小綠旗被按下時
2. 障礙物 (仙人掌) 描述:
(1) 定位在(234, -64)
3. 舞台描述:
(1)從預設的背景中找到一張適合的舞台背景
4. 角色動作:
(1) 會建立分身。
(2) 能隨計時器,會切換造型。
(3) 仙人掌(障礙物)會改橫向位置。
5. 角色控制:
(1) 造型會隨機切換
(2) 可以不斷重複動作
(1) 當小綠旗被按下時
2. 障礙物 (仙人掌) 描述:
(1) 定位在(234, -64)
3. 舞台描述:
(1)從預設的背景中找到一張適合的舞台背景
4. 角色動作:
(1) 會建立分身。
(2) 能隨計時器,會切換造型。
(3) 仙人掌(障礙物)會改橫向位置。
5. 角色控制:
(1) 造型會隨機切換
(2) 可以不斷重複動作
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1. 觸發事件:
(1) 當小綠旗被按下時
2. 舞台描述:
(1) 從預設的背景中找到一張適合的舞台背景
(2) 複製舞台背景,並且加上Game Over
3. 角色控制:
(1) 當接收到宣告Game Over的訊息後
(2) 更換背景
(1) 當小綠旗被按下時
2. 舞台描述:
(1) 從預設的背景中找到一張適合的舞台背景
(2) 複製舞台背景,並且加上Game Over
3. 角色控制:
(1) 當接收到宣告Game Over的訊息後
(2) 更換背景
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# 角色下載
https://drive.google.com/file/d/1SQz8MJANkLorc61Al0y5P78eFFSfbacQ/view?usp=sharinghttp://bit.ly/2Q2WR4K
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